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遏止同卡不同效能來魚目混珠,NVIDIA要求廠商必須明確標示筆電內RTX 30系列的顯示卡規格
NVIDIA在新一代的RTX 30 Mobile版的顯卡命名上,取消了過往的MAX-Q、MAX-P的效能等級分類,這使得玩家接下來可能會面對明明都是搭載相同的顯卡,體驗卻大相逕庭狀況,為了避免這樣的爭議,NVIDIA也對廠商提出了新的規範來應對。 根據新的規範,廠商必須完整列出顯示卡的相關規格,包含功耗(TGP)與時脈,以確保玩家在購買產品的時候能夠更清楚獨立顯示卡的規格差異,從而避免消費時產生爭議。 以筆電版的RTX 3060來說,晶片功耗在設計上至少有60W、80W、115W三種版本,最大時脈則從1,283 MHz到1,703 MHz不等,而想當然的,基礎功耗越高的版本,能夠達到的時脈和性能也就更強(但相對也就更耗電囉)。 雖然各家廠商的RTX 30系列的筆電才剛剛開始陸續推出與上市,所以尚沒有出現同樣顯卡型號卻採用不同功耗的設計,不過隨著各家廠商推出的產品越來越多,出現這種「混淆視聽」的規格配置也不無可能,因此NVIDIA要求廠商明確列出規格或許是真的有其必要性,只是在某方面,MAX-Q、MAX-P的命名規則不也是夠達到一樣的效果嗎?(攤手) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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你有12GB、我也是12GB,技嘉的AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡系列出現在認證文件中
緊隨在老黃的RTX 3060之後,關於蘇媽的RX 6000系列顯示卡在面對N家的低價攻勢下,一直有謠言傳出會推出價格更為親民的RX 6700顯示卡來應戰,雖然官方沒有對這方面給出明確的答案,不過根據ECC的認證文件,AMD似乎已經在整裝待發了。 從技嘉提交的ECC送測產品型號來看,技嘉在未來將有一系列RX 6700「XT」顯示卡產品要問世,沒錯,不是RX 6700而是RX 6700 XT。另外從產品的命名也可看出RX 6700 XT的記憶體容量將為12GB,畢竟在定位上RX 6700 XT是比RX 6800再次一階的產品,記憶體從16GB下調為12GB也算是在預料之內,而這樣的容量配置也正巧與老黃的RTX 3060相同(RTX 3060 Ti表示…)。 至於技嘉預計推出的產品種類,依照慣例,包含了最高階的AORUS、平價的Gaming、Gaming OC、Eagle、Eagle OC和公版卡共6種款式。 除此之外,如果細看送測的產品列表,當中還有出現RX6900 XT的公版卡!這是否意味著AMD搞定了產能的問題,玩家將能陸續買到AMD的旗艦卡皇?一切就等AMD和各廠們出招囉! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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最新AMD Radeon Software Adrenalin Edition 21.2.1版繪圖驅動軟體帶來《靈媒》支援、效能提升以及程式修正
AMD釋出Radeon Software Adrenalin Edition 21.2.1版繪圖驅動軟體,延續AMD不斷為Radeon玩家提供頂尖體驗的努力。 新版繪圖驅動軟體搭配Radeon RX 6800 XT顯示卡,在4K解析度下執行《靈媒》,遊戲效能可提升高達9%,外加針對微星Afterburner添加的程式修正等優化,玩家可以流暢探索Bloober Team所創造的最新闇黑多重世界。 官方下載連結:
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還沒上市就先被脫光,NVIDIA RTX 3060內部晶片外觀遭曝光
正所謂「老黃出刀、寸草不生」,在剛結束不久的CES展上,NVIDIA又替自家RTX 30系列追加了全新的RTX 3060顯示卡,並預計將於2、3月期間上市開賣。 雖然就命名上,RTX 3060理當屬於RTX 3060 Ti的弱化版,但根據外媒Videocardz爆料的晶片外觀圖片來看,RTX 3060和RTX 3060 Ti之間似乎沒有那麼直接的「親戚」關係。 RTX 3060使用的晶片型號為GA106,而非是RTX 3060 Ti、RTX 3070上所使用的GA104,同時因為CUDA數量進一步的減少到3584個,與RTX 3070的完整版的GA104晶片相比,尺寸明顯縮減了一大圈。 此外,作為現階段RTX 30家族系列中最入門的RTX 3060,在記憶體的配置上卻高達12GB GDDR6記憶體,僅次於RTX 3090的24 GB。不過如果因此覺得老黃是良心發現、大發慈悲的話,那可真的是太天真了。 RTX 3060使用的GDDR 6記憶體顆粒在供應商方面從原本的美光(Micron)換成了三星(Samsung),其型號為K4ZAF3258M-HC16,其每一顆容量為2GB,但匯流排從RTX 3060 Ti、RTX 3070的256 bit降為192 bit,連帶著讓最大頻寬從448 Gbps降為384 Gbps。 此外從圖中還可看到,RTX 3060的記憶體區塊有兩個空焊區域,這究竟是代表老黃的RTX 3060刀法還能繼續切下去?又或RTX 3060原本的容量應該是8GB,但因為某些原因改為12 GB而只好留下兩個空位?這部分的謎題恐怕只有老黃和NVIDIA的研發工程師才知道了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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RTX 3080 20GB現身?GPU-Z已遭洩漏、實測跑分也出爐,效能竟與RTX 3090伯仲之間
關於NVIDIA RTX 3080 20GB的消息早已傳得滿城風雨,但也因缺貨的關係,許多玩家放棄了RTX 3090與RTX 3080,心心念念地等著RTX 3080 20GB的發布,依照老黃的刀法來看,RTX 30家族目前四位公子,如果沒被砍個幾刀分成Super、Ti、無印版等等,似乎就不像老黃作風了,不過我們也可以這樣期待,在老黃刀法的軌跡下,RTX 30系列四位公子肯定都會被分做Super、Ti等等版本出山的。 中國有位影音創作者,在bili bili上表示,自己用比特幣入手了一張神秘的顯卡,而這名影音創作者呢,聲稱他所入手的便是RTX 3080 20GB,並稱之為「RTX 3080 Ti」,但比較奇怪的是,影片中從頭到尾,我們都沒看到這張神秘RTX 3080 20GB的廬山真面目。 影片中,該名創作者首先比較了RTX 3090、RTX 3080與他手上那張神秘的RTX 3080 Ti的GPU-Z,在GPU-Z中可以看到,在核心方面,那張神秘的RTX 3080 20GB的OPs/TMUs為112/328,CUDA核心數量為10496,與RTX 3090完全一樣,但在記憶體頻寬與頻率上,所顯示的數據就完全和RTX 3080相同,並且功耗TDP上與RTX 3090相同,都是350W。 甚至,該創作者還使用了3DMARK來為這張神秘的RTX 3080做評測,於Time Spy上,數據略輸了RTX 3090約莫1.95%;在Time Spy Extreme中,所獲得的成績只輸RTX 3090不到1%;Port Royal測試上下降了1.69%;在Fire Strike Ultra與Fire Strike Extreme的數據上,則都低於RTX 3090將近3%的分數;Fire Strike則下降幅度稍大,約輸了7.71%;整個評測下來所獲得的平均數據,與RTX 3090只有大概4.21%左右的差距,可說是微乎其微。 除了3DMARK測試所獲得的數據外,該名創作者還挑選了《戰地風雲5》、《俠盜獵車手5》、《巫師3》、《古墓奇兵:暗影》4款遊戲來評測這張神秘的RTX 3080 20GB的FPS幀數。 在《戰地風雲5》中,神秘的RTX 3080 20GB所獲得的FPS大多在介於RTX 3080與RTX 3090之間,但平均FPS都非常接近RTX 3090,在《巫師3》也是一樣;而換成《俠盜獵車手5》之後,這張神秘RTX 3080 20GB和RTX 3090幾乎沒有分別;再換成《古墓奇兵:暗影》之後,雖然在這位創作者的測試之下,這張神秘的RTX 3080 20GB僅僅輸給RTX 3090 1張FPS,但依據百分比來計算的話,RTX 3080 20GB對比RTX 3090,則輸了約莫2.27%的分數。 不過該創作者也表示,賣家告訴他,這不會是RTX 3080 20GB的最終版本,可能在NVIDIA實際透漏之前,這些規格與數據還有可能會大幅更動,有可能是砍了RTX 3090的CUDA數量變體成為價格較低的RTX 3080,也有可能是增加記憶體與頻率的RTX 3080。 但我們可以在這位創作者所提供的GPU-Z上發現,Subvendor那個欄位顯示的是Colorful,為此,Videocardz向Colorful求證此一消息的真實性,而Colorful向Videocardz的反應也著實有意思:「創作者們總是喜歡把標題下得聳動、駭人聽聞,謠言就是謠言,不值得發聲明或是證實。」不過Videocardz也表示,不管是真是假,在這件事情上,仍未收到明確的答覆。 但無論是真是假,RTX 3080 20GB的消息早就傳得沸沸揚揚,本次顯卡資訊與數據的流出,只是更讓玩家們想入非非,甚至呼聲遠超於即將上市的RTX 3060,但我們永遠搞不清楚老黃刀法到底會怎麼出招,只能眼睜睜地看著價格與性能在老黃手中隨意更動,似乎就像待宰羔羊一樣,一刀砍下來,我們還是一樣喊著真香。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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2021 TGS台北電玩展AORUS火力全開,2021最新潮產品攏底「嘉」!
去年迫於肺炎疫情而只能抱憾停辦的TGS台北電玩展,終於在28號於台北南港展覽館4F開幕啦!會場中除了有各式遊戲廠商前來設廠之外,也有不少電競周邊大廠進駐。 像是板卡大廠GIGABYTE技嘉科技,就看準接下來的一年在電競需求方面也會依然旺盛,因此也將自家各式頂級AORUS電競產品通通搬來會場展出,其中還不乏不久前在CES展上發表的全新產品,要讓玩家們與國際同步感受全新AORUS神鷹信仰的魅力。 技嘉AORUS的攤位主要可以分為三大區塊:主機/周邊區、筆電區以及定時會舉辦熱鬧活動的舞台區。 在主機/周邊區,技嘉以現在的3A級話題大作《電馭叛客2077》作為主題,展示出一系列相關周邊,並利用Z490 AORUS XTREME主機板和AORUS GeForce RTX 3080 MASTER顯示卡打造出了一台「螳螂刀」水冷電競主機!整台主機的設計和細節極為細膩,彷彿讓技嘉有台時光機,把2077年的技術給帶了過來一般,真的非常吸睛。 除了現場有非常特殊的主機來吸引大家眼球外,技嘉也同樣注重玩家「體驗」方面的需求,畢竟像《電馭叛客2077》這般的大作,在硬體方面的需求也是相當高的。 為了滿足極致的電競的效能需求,技嘉在全新推出的AORUS C700 GLASS機殼中,放入了才在CES展上發表的最新款Z590 AORUS MASTER主機板,搭配使用超飽和散熱技術的AORUS GeForce RTX 3090 XTREME和Core i9-10900K處理器,讓玩家能夠在現場以最高畫質體驗《電馭叛客2077》的遊戲內容。 在有了強大效能之後,視覺體驗也能兼顧才是能達到最好的娛樂效果,因此也將自家最頂級的電競螢幕系列帶到現場,像是GIGABYTE G32QC曲面電競螢幕以及有著240Hz更新率、100% Adobe RGB色彩涵蓋率的,都能讓玩家在攤位上自由體驗。 此外技嘉還在攤位上展出了一款超級新品,「AORUS FI32Q」,這款有著32吋165Hz更新率的戰術螢幕甚至還未在台灣官方網站現身,就已經來到現場供玩家搶先體驗,如此就看出這次技嘉是多麼照顧前來電玩展的玩家。 在技嘉AORUS的攤位上能看到的新品可不僅止於桌上主機和周邊而已喔!筆電產品也同樣極具看點,因為這次筆電區擺上的AERO創作者系列與AORUS電競系列可都是刻意配合電玩展的開幕才同步開賣的全新產品呢! 在AERO創作者筆電的部分,技嘉AERO 15 OLED和AERO 17 HDR兩款產品全新升級,面板上前者使用了一片解析度達4K等級的三星OLED螢幕;後者則為4K IPS等級螢幕,但不論是哪一個機款,螢幕都在出廠前逐一經過X-RITE PANTONE校色,而AERO 17 HDR能夠涵蓋100% Adobe RGB色彩空間與支援HDR顯示功能,AERO 15 OLED則有100% DCI-P3廣色域,以此滿足創作者的對色準的需求。 此外,新一代的AERO筆電系列都換上全新的NVIDIA RTX 30系列顯示卡,搭配最高Intel Core i9處理器,並且還是首款通過微軟Azure Ai雲端智慧認證的筆電產品,為創作之路提供更強大的生產效率。 而在招牌的AORUS電競筆電方面,技嘉同樣推出了兩款新產品,分別為15吋的AORUS 15P XC與17吋的AORUS 17G,兩者都同樣使用了全新的NVIDIA RTX 30系列顯示卡,並且為了提供更好的電競手感,AORUS 17G使用了矮軸機械式鍵盤,打起來手感和一般筆電的薄膜是鍵盤截然不同,玩家如果前往現場的話一定要親自體驗一下。 而在細部差異上,AORUS 15P XC使用的是240Hz更新率的螢幕,並採用三邊極窄邊框設計,因此連帶的讓鍵盤也是幾乎快要碰到邊緣的極限設計。 至於AORUS 17G則是目前業界最輕薄的機械式鍵盤電競筆電,螢幕面板不光只是加到大17吋,就連更新率都更進一步的來到300Hz,並獲得了G2 Esports CS:GO Team的認證。 來電玩展除了打電動、看Show Girl(咦?)之外,參加舞台活動拿贈品也是絕對不可錯過的一大公事,而且說不定贈品撿一撿,還能一個不小心把廠商準備的大獎撿回家呢! 技嘉AORUS於展覽期間內,每天都會定在10:30、12:30和14:30的時候舉辦舞台活動,除了有大量贈品灑不停之外,也會邀請咪妃、咪咪蛋、MiSTakE前來擔任遊戲PK的關主與還會和玩家一起同樂,其中在PK賽中獲勝的玩家更能獲得限定信仰贈品。 但如果玩家跟小編一樣手殘無極限,實在不方便上台危害社會的話,舞台區周圍也有提供一系列的闖關活動,只要達成指定的條件,同樣也有許多贈品讓玩家能夠帶回家。(就是佛心大放送啦!) 而在眾多現場活動中,「鐵口直斷猜猜樂」的贈品最為豪華,玩家需要猜中AORUS C700 GLASS機殼中放入了多少「指定顏色的AORUS鷹神迷你機器人」,並在臉書上留下正確答案,就有機會贏得AORUS信仰大禮包、電競椅、主機板等大獎呢! 此外,體恤非台北地區玩家不方便舟車勞頓到現場參與的遺憾,技嘉在舉辦現場活動的同時,也同步舉辦了線上活動,玩家只要到技嘉AORUS的官方網站參與指定的活動,就能參加抽獎把AORUS FI27Q-X和AORUS GeForce RTX 3080 XTREME帶回家喔! 體驗完了展場上的產品覺得心動不已、手癢難耐想敗家?又或是有組裝升級電腦的打算,正在尋找心儀的特惠產品?在TGS台北電玩展上,技嘉AORUS同樣可以滿足各位。 技嘉AORUS這次特別和原價屋進行合作,推出各式展覽期間的限定優惠,不管是套裝機、主機板、顯示卡還是周邊通通應有盡有,讓玩家可以趁機撿便宜過好年。 此外,在展場上展出的旗艦級戰術螢幕AORUS FI27Q-X以及能夠對應Intel第11代處理器的AORUS Z590 MASTER主機板也在原價屋上開始首賣啦!而且前20名購買AORUS FI27Q-X的玩家還贈送AORUS K1機械鍵盤和M5電競滑鼠,光贈品總價就高達近6,000元,心動的玩家要搶要快喔! 這次TGS台北電玩展,技嘉AORUS在攤位上將自家各種最新、最頂級的產品通通帶到現場供大家體驗試玩,從裝載Z590主機板和RTX 3090顯示卡的電競主機、100% Adobe RGB廣色域的240Hz電競螢幕,到搭載機械式的鍵盤與300Hz更新率的電競筆電,讓所有前來玩家都能感受2021年的電競新趨勢。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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技嘉隆重推出Radeon RX 6900 XT系列顯示卡,AORUS MASTER導入MAX-Covered超飽和散熱技術
技嘉科技-全球頂尖主機板、顯示卡和硬體解決方案製造商,隆重推出最新一代Radeon RX 6900 XT系列AMD RDNA2架構顯示卡,推出AORUS Radeon RX 6900 XT MASTER 16G與Radeon RX 6900 XT GAMING OC 16G顯示卡。頂級的Radeon RX 6900 XT系列顯示卡可以提供給玩家超高畫面速率和要求嚴苛的 4K 遊戲。AORUS MASTER導入技嘉最新MAX-Covered cooling超飽和散熱技術,LCD多功能螢幕與RGB Fusion 2.0發光系統,推薦給追求極致效能、客製化展示與炫彩外觀的頂級玩家。GAMING OC導入技嘉風之力散熱系統與RGB Fusion 2.0發光系統,是主流電競玩家的最愛。 MAX-Covered Cooling超飽和散熱技術結合了3個獨特刀鋒導流造型風扇,搭配特殊設計風爪葉片、正逆轉疊合扇功能,讓風壓可以完整地集中並覆蓋到所有散熱鰭片。被動散熱上使用散熱面積更大的散熱鰭片、純銅熱板與7根複合式熱管,可以迅速的將GPU與VRAM的廢熱傳導出來。加上技嘉Screen cooling散熱技術,延伸鰭片讓風流穿透顯示卡,整體形成一個效率極高的散熱系統,可以讓顯示晶片穩定的運作。顯示卡側面嵌入功能強大的LCD螢幕,可以透過軟體編輯各種玩家想要顯示的內容,或是設定成進化吧小鵰,欣賞每個小時小鵰的變化。導入了RGB Fusion 2.0,不僅可以設定整張卡與LCD螢幕的發光特效,還可以與其他AORUS設備做同步發光,規劃所有電腦設備的發光效果。AORUS MASTER還有航太等級的PCB保護膜、Dual BIOS安靜運轉模式、與ULTRA DURABLE認證的各式零件等特色,是追求極致效能與炫彩外觀頂級玩家的最佳選擇。 採用技嘉風之力散熱系統搭載3個獨特刀鋒導流造型風扇,搭配正逆轉功能、大銅片直接接觸GPU導熱、高效能純銅熱導管、風扇停轉功能、以及Dual BIOS安靜運轉模式等技術,能夠隨時將顯示卡保持在一個低溫的工作環境,進而帶來更高、更穩定的產品效能。正逆轉散熱技術將位於正中央的風扇旋轉方向與左右風扇相反,讓鄰近的風扇風流導向同一方向,加倍風壓與減少擾流,藉此導引氣流並有效地將廢熱從顯示卡的上下兩側排出,使整體解熱效能向上提升。此外,新一代風扇加入奈米石墨烯潤滑油可以延長壽命達2.1倍,達到如滾珠軸承一般的耐用,而且更為安靜。顯卡側面導入RGB Fusion 2.0 流動燈光,讓玩家可以透過AORUS Engine自由調整燈光顏色和各種特效,也可與其他AOURS設備同步燈光效果。無論是在品質用料、散熱技術與炫彩外觀,都是主流電競玩家的最佳選擇。 技嘉顯示卡使用多相的電源設計,有效降低MOSFET工作溫度,而且每個MOSFET都有提供過溫保護設計和負載平衡,再加上技嘉Ultra Durable認證的全固態電容、金屬電感與超低電阻式電晶體等高品質用料,提供卓越的運算效能和更長的使用壽命。顯示卡背面有造型金屬強化背板,不僅強化整體結構,防止電路板板彎或零件撞落,提供顯示卡多一層保護。此外,為了給玩家更好的使用體驗,AORUS機種更提供給消費者長達4年的保固服務(需在購買日30天內上網註冊),讓消費者能夠安心的沉浸於遊戲或創作之中。
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年節寒假就是要打電動、NVIDIA讓爽度更上一層樓,feat AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G
跨年結束之後,各位學生們只要再熬過水深火熱的期末考地獄,就能迎來期盼一整個學期的寒假了!而像小編這樣的社畜,當然就是在期待尾牙、年終和過年假期囉! 提到年節假期,由於疫情的關係,國外旅遊基本上是不可能了,國內旅遊則是很大的機率是人擠人、氣死人,所以與其出門感受這個世界的不友善(誤),還不如選擇宅在家裡打電動打到爽。 不過因為從2020年下半年開始,有不少大作開始支援了「光線追蹤」功能,像是《看門狗:自由軍團》、《電馭叛客2077》等,如果想要完整體驗到新世代視覺感,勢必就得購買一張具備光線追蹤的顯示卡,而在這部分有著最佳效能表現的,勢必就屬NVIDA新推出的GeForce RTX 30系列了。 玩家們可知道,購買GeForce RTX 30系列顯示卡可不是只能用來玩光追遊戲而已,NVIDIA還特別為GeForce RTX 30系列顯示卡額外加入不少全新功能,不僅能夠提升遊戲FPS、降低遊戲延遲,甚至還能帶來更好的直播效能與體驗,不論是揪團打怪,亦或是遠端拜年,都相當的實用。 有這麼好用的東西,自然是要向大家來好好介紹啦!同時考量到多數玩家在預算與效能的需求,所以小編將顯示卡的規格設定為GeForce RTX 3070,並提前預支了年終,敗下了心目中認為外型與功能最具特色的技嘉AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G 顯示卡。 究竟這張顯示卡有何特別之處?又要如何使用NVIDIA為GeForce RTX 30系列準備的特色功能?就讓小編一邊開(炫)箱(耀),一邊一一介紹吧! 先來看看小編本次入手的AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G,顯示卡的正面外觀使用大量銳利的切邊與折角,充份展現出AORUS鋼鐵神鷹的霸氣、堅硬的形象。 而在維持顯卡效能最重要的散熱用料方面,技嘉為今年的AORUS顯示卡換上了全新的「超飽和散熱」技術,並分別推出了XTREME WATERFORCE、XTREME與MASTER三大系列,三者的差別在於前面兩個系列主要是為金字塔頂端的頂級電競玩家所設計,而MASTER則更偏向為主流玩家打造,正巧也符合GeForce RTX 3070這個效能等級上的定位。 「超飽和散熱技術」技術最大的特點在於它消除了過去三風扇「死區」問題,一般的顯卡的散熱風扇為了避免風扇碰撞,會刻意的將風扇間隔開來,但也代表下面的散熱器將會有一部分的位置無法被風扇覆蓋,進而造成風流不均現象。 超飽和散熱的一大設計突破就是成功的利用3顆刀鋒導流風扇以交疊的方式,完整覆蓋顯示卡的散熱區塊,同時搭配正逆正旋轉的方式一舉解決風流死區與擾流的問題。 此外,顯示卡還在左右風扇的底部加入特製的「導流風爪」,防止氣流從側邊洩漏,加上有著高低落差的散熱鰭片設計,不僅能夠協助風流進入散熱器中,還能同時消除噪音,替顯示卡帶來強效且安靜的散熱表現。 除了強大的散熱性能之外,GeForce RTX 3070 MASTER也在電競產品必備的RGB燈效方面別出心裁,不光是在正面、背面都安排了閃亮亮的RGB燈條,還在顯示卡的頂部還加入了一塊名為「LCD邊際視界」的螢幕,透過RGB Fusion 2.0程式,玩家可以自由點綴與設計RGB燈效與螢幕的顯示內容,也能用來顯示主機硬體的負載資訊,為玩家的主機裝飾帶來更多變化。 看完了外觀,不實測個效能怎麼說得過去呢?為了要與AORUS RTX 3070 MASTER主機板搭配,小編這次測試也請出了B550 AORUS MASTER主機板來搭配,兩位「神鷹大師」聯手會有什麼樣的火花,讓我們趕緊接著看下去。 本次測試平台規格: 主機板:B550 AORUS MASTER 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 記憶體:Micron Ballistix DDR4-3600 8GBx2 SSD:Seagate Firecuda 520 PCIe 4.0 Gen4x4 1TB M.2 SSD 電源:Mistel 850W 在3D MARK的基本測試中,針對DX12的Time Spy取得了約13,500分的成績、DX11的FireStrike則能夠跑到接近3萬分,至於光追的Port Royal得到8,500左右的成績,在3D MARK中皆為Excellent的最高評價。 跑分軟體看完後,換到遊戲實測的部分,我先來看看目前還是大宗的非光追遊戲,實測部分在設定上一律開啟最高畫質選項,並關閉垂直同步、動態解析度、減少延遲等會影響FPS的選項。 整體而言,在1080P解析度下,GeForce RTX 3070 MASTER的效能都能夠輕鬆應付,就算是把解析度進一步調整到1440P,那怕是對NVIDIA顯示卡優化很差的《刺客教條:維京紀元》也能夠有平均65 FPS的順暢表現;至於4K解析度的部分則建議視需求調整畫質來獲得更穩定畫面表現。 再來看光追遊戲的部分,畫質一樣是設定在最高,並將DLSS調為畫質優先。 在1080P解析度下,玩家能流暢遊玩《光明記憶:無限》、《看門狗:自由軍團》等遊戲。如果將解析度進一步調升至1440P則獲得近60 FPS的表現,希望獲得更穩定畫面表現的玩家,則可以考慮將DLSS改為「效能」模式。 相信應該有不少玩家會在打Game之餘,也順手錄下遊戲畫面,並將精華片段進行剪輯與其他網友分享,因此小編也在這邊簡單測試了顯示卡在Adobe Premiere Pro和Photoshop中的效能表現:Photoshop取得了1,160的高分,而對全方位的硬體要求的非常高的Premiere Pro則取得了876分,足以勝任4K影片的剪輯需求。 最後小編用FurMark進行一個小時的燒機來實測一下「超飽和散熱」在溫度控制上的表現,根據結果,顯示卡穩定的將熱量控制在70度,且幾乎看不到任何曲線的波動,溫控表現可以說是相當優秀。 再升級了顯示卡之後,如果行有餘力、期末考表現優良,又或是年終特別大包,是否也想升級一下螢幕來提高視覺體驗呢?說到升級螢幕,近年來高更新率的螢幕越來越多,而且隨隨便便就動輒144Hz以上,選擇上真的是讓人眼花撩亂。 小編建議,在挑選高更新率的螢幕時候,也要注意螢幕是否具備「顯示同步」功能,例如G-Sync、Free Sync、Adaptive Sync等顯示同步功能,如此才確保畫面即使在激烈的戰鬥中,也能保持穩定流暢而不會產撕裂。 當然既然都買了NVIDIA的顯卡了,選擇NVIDIA G-Sync自然是最好的選擇,而且NVIDIA還為了GeForce RTX 30系列加入了全新的「NVIDIA REFLEX」功能。這項目前GeForce RTX 30系列專屬的功能最大的特色就是能夠大幅度的減少遊戲的「硬體延遲」。 一般來說,遊戲產生延遲的有三:生理、網路、硬體。生理延遲指的就是身體的反應速度,會受精神狀態、年齡、後天訓練等因素影響;網路延遲則是家中網路傳送資料到遊戲伺服器後回傳所花的時間,這部分牽涉家中網路環境、遊戲廠商的伺服器品質,甚至是網路業者佈線等因素影響,這兩項延遲因為有過多不可抗力因素,基本很難在延遲方面做出改善。 但是硬體延遲不同,它可以在廠商的努力下而隨之降低,像是無線滑鼠就是最好的例子,過去因為延遲的問題,使用無線滑鼠無法勝任分秒必爭的電競項目,但近年來隨著無線技術的突破,無線電競滑鼠在市場的能見度也越來越高了。 而NVIDIA REFLEX所要改善的就是顯示卡的畫面輸出到最終螢幕呈現的延遲問題,這個問題在過去螢幕只有60Hz的時候並不被廠商重視,畢竟每一格畫面之間的間隔時間太長了,所以即使有延遲,螢幕也難以呈現。 但隨著現今螢幕更新率越來越快,144Hz、240Hz、300Hz,現今更是有360Hz的螢幕問世,更新率越高,螢幕也就越能呈現出細微的動態變化,顯示延遲的問題自然也就開始能夠被觀察與感知到了。 為此NVIDIA REFLEX藉由硬體與程式之間的優化來大幅改善這部分問題,玩家只要選購通過NVIDIA REFLEX認證的螢幕並搭配GeForce RTX 30系列顯示卡,就能在通過優化的遊戲中如:《特戰英豪》、《決勝時刻:現代戰域》、《Apex 英雄》、《虹彩六號:圍攻行動》(未來更新加入)等獲得硬體延遲大幅下降的優勢。 此外,玩家如果在選配指定的滑鼠(部分廠商有隨螢幕附贈),還能在GeForce Experience中開啟NVIDIA Reflex 延遲分析工具,透過螢幕的OSD選單及時顯示支援NVIDIA REFLEX遊戲的延遲狀態,讓玩家能夠更精準計算敵人動態,掌握攻擊先機。 如果購買顯示卡就已經將將存了大半年的預算榨乾了,實在沒有辦法再額外升級配備的話,沒有關係、NVIDIA推出的NVIIDA Broadcast免費應用程式一樣也能夠替玩家的娛樂體驗更上一層樓。 NVIIDA Broadcast是利用GeForce RTX系列顯示卡內部強大的AI運算性能來提供一般需要專業設備和程式才能達到的直播和語音功能。 以直播視訊來說,只要透過程式,不需要綠幕或專業攝影機,就能直接透過程式進行競頭去背、背景替換、模糊與自動構圖功能,而且相容OBS、XSplit、Discord等各大直播軟體。 而在語音方面,程式利用預先訓練好的聲音模型,來將鍵盤的敲擊聲、女友的吹風機,還是窗外車水馬龍的引擎聲去除,而且這項降噪功能還是「雙向」的,不光是玩家環境的噪音,就連隊友傳遞進來的聲音,NVIDIA Broadcast也能進行背景噪音消除,為雙方帶來更清晰無障礙的通話環境(更容易地能聽清楚隊友的聲音),另外,開會時有人的背景噪音很吵也可以輕鬆去除,對於視訊會議狀態下蠻實用的,還有,即使過年全家團聚,把家裡變成菜市場,玩家也依然能從容自在的與對方溝通,不必大吼大叫囉! 當然好的直播畫面才是直播最重要的精髓,問題是,一般在進行直播時候,影片在擷取與轉檔上多是倚靠CPU來進行,這使得CPU必須同時負擔兩種工作,會對處理器造成龐大負擔,使得遊戲FPS不穩、Lag,必須選擇降低畫質或額外購買擷取卡,影響爽度又麻煩。 為此NVIDIA直接在顯示卡加入專屬轉檔區塊,並開發了「NVENC」硬體編碼功能,讓顯示卡在渲染遊戲畫面的時候,能同步的利用顯示卡專屬的NVENC硬體單元進行編碼,讓影像擷取不再對遊戲效能造成負擔,同時也能更即時和觀眾進行互動。 2020年的下半年遊戲大廠陸續推出不少大作,再加上Steam的冬季大特賣,一堆遊戲跳水大特價,相信不少玩家應該早已把遊戲庫屯得滿滿的,並且備妥顯示卡,就等待著假期的到來吧? 如果各位跟小編一樣為了體驗光追的魅力而購入了NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡,別忘了新一代顯示卡除了在效能有著強大的增幅之外,還可以利用NVIDIA Broadcast程式就能創造接近專業工作室的直播品質,滿足親友遠端拜年、朋友組隊廝殺等各種需求。 最後,如果預算足夠,想要新年新氣象,徹底翻新主機與桌面的玩家,在升級一下螢幕時,也別忘了NVIDIA REFLEX功能也納入考量,這項為GeForce RTX 30系列而設的專屬功能將可為玩家帶來更即時精準的對戰快感,徹底發揮高更新率螢幕的潛能。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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因應挖礦市場需求,MSI將推出礦工專用卡GeForce RTX 3060Ti MINER系列?!
採用Ampere架構的NVIDIA RTX 30系列顯示卡,整體CP值都高出前代RTX 20系列不少,並受到玩家們的熱愛,即便是近期的RTX 3060Ti依然在台灣處於缺貨潮中,相信接下來的RTX 3060也會開啟一波搶購熱潮。 而這些龐大需求中,除了遊戲玩家以外,也包含了許多擴工買來挖礦,挖礦的熱潮其實早在幾年前比特幣飆升時就開始崛起,當時也有一波顯卡缺貨潮,雖然近年來比特幣可以說是起起伏伏,但礦工們的顯卡需求還是不減反增。 也因為如此,各家廠商們曾經就在Pascal架構上推出過礦工專用卡,把一些非挖礦需要的功能拔掉(如顯示輸出介面),價格上更相較遊戲卡便宜,不過由於保固期也一併縮短剩3個月(畢竟礦卡是全天候24小時運轉),不少礦工還是選擇一般遊戲卡,因此還是造成各家廠商的維修成本提升而改變保固認定(如先前MSI保固事件的原因之一可能就是因為礦卡)。 面對這次到了RTX 30系列依然有許多挖礦需求,近日有網友在EEC網站發現兩款GeForce RTX 3060Ti MINER系列產品,以名稱來看很直白的就表明是礦工專用系列。 雖然規格還不明瞭,不過推測應該與RTX 3060Ti一般版相同擁有4864個CUDA搭配256 bit 8GB GDDR6記憶體,TDP為200W,自定義限制在120W時,RTX 3060 Ti大約可提供50-60MH/s的挖礦能力,I/O部分也相當有可能移除顯示輸出介面。 而之所以先推出RTX 3060Ti版的挖礦專用卡,原因可能是相較於老大哥們,RTX 3060Ti在價格上有一定優勢,不過目前台灣的RTX 3060Ti還是處於一卡難求的情況,實在是令人懷疑現在的產能是否還能一次應付礦卡、遊戲兩邊的需求,或許是考量到接下來擁有12GB記憶體並更便宜的RTX 3060即將上市,RTX 3060Ti的供貨可能就會逐漸穩定。 無論如何,礦工們究竟會不會買單,還是得看最終價格與保固內容,只怕重現當年Pascal礦卡的慘況,不僅無法解決公司維修成本高昂的問題,更產生礦卡滯銷的狀況,官方得好好思考如何制定相關策略了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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老黃不使刀法,賣起了葫蘆裡的藥,傳NVIDIA RTX 2060、RTX 2060 Super即將捲土重來
RTX 3060這位NVIDIA家四公子,在CES 2021線上發表會上公然脫下了Ti詞綴,準備於2月底在攪亂入門顯示卡市場的一池春水,雖然脫下詞綴之後,13 TFLOPS與25 TFLOPS的效能對應Ti的16.2 TFLOPS 和 39.7 TFLOPS都低上了一些,但卻配置了12GB DDR6記憶體,比原先Ti版的8GB還高,且價格預計為台幣10,900元起,玩家們如果手上的遊戲或是應用程式更需要記憶體、而不是光線追蹤的話,選RTX 3060或許會比Ti版還來得更好。 但奇怪的是,根據Overclocking.com所報導的消息,NVIDIA打算復甦早已停產的RTX 2060系列,將RTX 2060與RTX 2060 Super重新推向市場,但作為RTX的後續系列,RTX 3060才正要在2月底上市,老黃刀法使完,收起了刀,拿出了腰間的葫蘆仰頭一灌,但那葫蘆裡賣的到底是什麼藥? 除了三星所代工的8奈米製程GPU上有良率的問題,在GDDR6記憶體模組上也遇到了短缺情況,但也有可能在疫情之下,導致產能縮減也說不定,因此RTX 30系列缺貨,變成是一件見怪不怪的事情,然後導致了黃牛猖獗,雖然在台灣,這情況並不嚴重,但放在全球,缺貨的確是越來越嚴重。 因此,我們是不是可以合理懷疑,RTX 2060系列的重新復活,有可能是因為RTX 3060會非常缺貨,甚至上市時間有可能會跳票? NVIDIA在去年降低RTX 2060系列的售價,RTX 2060 6GB的價格為299美元,而GeForce RTX 2060 SUPER的價格為399美元,可消息指出,即將捲土重來的RTX 2060價格將會超過300美元,逼近四公子RTX 3060 12GB的價格,甚至一張RTX 2060 Super的售價恐怕會賣得跟一張RTX 3070一樣價格,直接突破400美元大關。 但可別忘了,根據NVIDIA的說法,RTX 3060的光追效能是RTX 2060的兩倍,因此不太可能用接近相同的價格買到只有一半的效能,但如果售價消息屬實,那RTX 2060的重現江湖將變成一則笑話。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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